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DNF手游滑轮技引热议鬼泣成最大受益者漫游哭晕在厕所_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 10:52:41 阅读: 来源:灯笼厂家

其实能够把端游内容丰富的地下城勇士变成移动款的手游,本身就是一个非常具有挑战的事情,在这个基础上还要做到操作性和情怀原封不动的奉送给那些喜爱地下城的玩家确实更有难度,为了弥补这些缺陷,设计师也是想出了很多种办法,比如在技能方向就做出了很大的创新,这就是滑轮技!

因为手游有限的操作空间就导致了复杂而又多变的技能,无法全部展现出来,滑轮技就非常不错,但是在这种操作手段之下,鬼泣就成了最大的赢家,毕竟一个滑轮技四个大阵,实在太嗨!

其实鬼泣的操作非常困难,尤其是在阵法系技能释放时,模型玩家顶多能够释放一个操作不错,经过练习能释放两个,手速相当不错,才能够释放第3个,能够将阵法系全部释放出来的几乎没有。但是手游当中就非常舒适,滑轮系技能能够轻松一次性将四个阵摆出来,揉点其他操作进去轻轻松松,这在适应不同程度,不同难度,不同形式的精英怪都有相当不错的表现,看来在公测版本的PK当中,鬼泣将会是一个大显神威的职业。

与之相反的就是漫游了,三层控制是招牌式的操作,三个技能的组合技非常好用,但是假如想踏射完了加一个瞬踢就非常麻烦,这需要单独一个位置,爆头跟回头全部都是消耗技能无法揉进组合,又是两个,格挡瞬发一个,这会导致技能的释放操作难度很高,现如今刷图都有些困难,更不要提在公测版本,以后的PK简直会让这个职业更加痛苦。

其实滑轮技的产生只不过是目前一个尝试的方向,它所带来的变革已经在手游当中让很多玩家肯定,相当一部分玩家觉得这对魔法系职业非常友好,实际上并非如此,这是需要大规模的练习和进行摸索的,毕竟游戏还处于内测阶段,对于技能的释放还是需要自己有一套不错的心得,虽然说是端游的衍生版但是技能上的变化不会一成不变!

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