DNF手游版内测体验极其的差别忽略这三点做得比端游还好_[#瓦罗兰]
发布时间:2021-06-04 09:30:59
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来源:灯笼厂家
DNF手游版刚内测不久,给出的名额很少,但是已经开始有大部分玩家反馈说白等三年,其实并未如此,许多真香族都是没有真正体验过的,凭几张图片就认为不好玩。小编自己也测试了,确实不如端游,但是有几个方面做得倒是比端游还要好,有几个方面可能会促进端游的淘汰!
总是有人吐槽手游版画质差,操作不灵敏又或者是技能控制不如意,但是大家都忽略了一个十年的问题,端游60版本的时候不也这样?游戏刚出来当然会普通一些,策划必定折腾得起来,为什么拖了三年才正式内测,当然是等端游快凉了再出现,手游的前景必定比端游好。
简单总结一下,手游和端游最明显的差距。第一端游可以从商也可以搬砖,手游不行,第二操作不方便,没有手搓的快感,并且技能栏太少,第三就是PK场体验不够完善,很多效果暂时都无法做出,总的来说这只是一个胚子游戏,等待成熟可能要再等三年,等得起吗?
个人认为,做得最好的就是让所有玩家都是从60版本回归起步,不像端游一样创新号就是直接满级,又或者是大号养小号,手游是所有玩家从0开始。低级装备,无影剑和流光星陨石刀,梵风衣和墨竹依然成为满大街追求的装备,烈日裁决再次成为回头率百分百的武器!
端游是真的太累了,凡是出来工作的老玩家都会转移到手游,随时随地减负版本,没有过多的竞争,没有工作室和商人的影响,单单这一点就完胜端游了,大不了买一个迷你键盘连着手机,照样能玩出端游的感觉,大家对DNF手游还有什么看法都可以说出来一起分享!
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